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第五人格480天最强求生者终调整,

来源:耳鸣病因 时间:2025/1/17
hi,大家好我是小咖欧利蒂丝庄园正式开服已经有16个月的时间,在这多天的时间里我们已经成长为一个“老油条”,有丰富的游戏战斗经历同时也有应对各种突发状况的经验。作为老玩家在我们的心中同样记得庄园这一年多的变化,有人物增强之后的兴奋也有突然被削弱的失望,不过我们更记得那些年被官方给放的“鸽子”。鹿头的调整已经说了有一年之多,第一赛季中的鹿头瞬间被削弱已经让内测老玩家不爽,随后第一赛季还未结束再次被削弱更是让很多玩家爆发,第一批退游的玩家就是因为“鹿爸爸”变成了“小鹿斑比”。已经走到第八赛季的鹿头现在仍然被老玩家所惦记,只不过他依然没有被调整让很多玩家都等得心急,“鸽了”一次又一次他还是处在屠夫的最底层。这个被玩家称之为“最强求生者”的鹿头经过多天的酝酿之后终于要改版,策划已经是第十次立下Flag要进行调整,不过“狼来了”喊多了之后换来的并没有几个人相信。月底对于鹿头的调整很多玩家不抱希望,不过我们还要了解一下鹿头的技能,更换技能引擎之后的鹿头到底会有什么变化,能不能上T1咱们先不说走不走得出“下水道”还是一个大的问题。鹿头在调整之后的技能会有所变化,不过原本锁链方式的技能本质不会发生改变。游戏中我们能够见到鹿头在抓人方面的提升,技能的特点因为是锁链所以在游戏中可以设置部分陷阱,当求生者踩中陷阱的时候鹿头随身的锁链就会直接拉到求生者,当然这样的技能也是在一定的范围内才可以实现,大体的技能方位大家可以参考一下屠夫的耳鸣范围。另外改变的一点就是鹿头的钩子直接命中求生者的时候不再是拉进而是有伤害,这个伤害会和蜘蛛的蛛网一样有加成,积累多次之后就可以变成真实伤害。鹿头的技能改动我们很快就会在正式服中见到,虽然要先经过共研服但我们都明白共研服的存在毫无意义。除了鹿头的改动被提到了议事日程上之外还有园丁的调整,这一次园丁的调整史无前例的提前也是惊呆了一众小伙伴,不过为了让这个“亲女儿”有着更好的表现策划还是日夜加班给重新调整了一次,重新调整之后的园丁大有准备走上T1的样子。园丁的修改思路我们可以清晰的感觉到她的主要作用,为了拖住屠夫在游戏中的节奏她的拆椅速度仍然会增加,不过为了不耽误求生者阵营前期开机的节奏所以园丁的拆椅子会在后期非常的强。园丁这一次的调整非常的大胆,屠夫虽然有能力反制但增加的技能显得非常多余,对于可以自愈的园丁来说这无疑是增加了一次逃跑的机会,并且园丁走上主流阵容的时候套路也会变得非常多。这一次园丁的调整不仅是可以对屠夫的胜利造成困扰,同时还让我们看到了一个被庇护的园丁,开局就能获取老父亲的庇护这样的神技在庄园中也尚属首次。官方的意思是为了应对园丁开局撞鬼的尴尬,这样的设定也着实让其他的求生者有意见,难道说园丁的体质生来就是撞鬼用的吗?小咖新手和大家共同进步,如有批评或者建议请

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